Иллюстрированный самоучитель по Perl

       

Тэг <INPUT>


<INPUT ТУРЕ=тип_лоля_ввода ЫАМЕ=имя_лоля_ввода другие_атрибуты>

Наиболее употребительный тэг, с помощью которого можно генерировать внутри формы поля для ввода строки текста, пароля, имени файла, различные кнопки. Он имеет два обязательных атрибута: TYPE и NAME. Атрибут TYPE определяет тип поля: селекторная кнопка, кнопка передачи и др. Атрибут NAME определяет имя, присваиваемое полю. Оно не отображается браузером, а используется в качестве идентификатора значения, передаваемого Web-серверу. Остальные атрибуты меняются в зависимости от тира поля. Ниже приведено описание типов полей, создаваемых при помощи тэга <INPUT>, и порождаемых ими элементов ввода.

  • TYPE=TEXT Создает элемент для ввода строки текста. Дополнительные атрибуты:
  • MAXLENGTH=n Задает максимальное количество символов, разрешенных в текстовом поле. По умолчанию не ограничено,
  • SIZE=n Максимальное количество отображаемых символов.
  • УАЫ1Е=начальное_значение
  • Первоначальное значение текстового поля.

  • TYPE=PASSWORD
  • Создает элемент ввода строки текста, отличающийся от предыдущего только тем, что все вводимые символы представляются в виде символа *.



    Замечание
    Поле PASSWORD не обеспечивает безопасности введенного текста, так KaKjna сервер он передается в незашифрованном виде. /-"'"

  • TYPE=FILE
  • Создает поле для ввода имени локального файла, сопровождаемое кнопкой Browse. Выбранный файл присоединяется к содержимому формы при пересылке на сервер. Имя файла можно ввести непосредственно, или, воспользовавшись кнопкой Browse, выбрать его из диалогового окна, отображающего список локальных файлов. Для корректной передачи присоединенного файла следует установить значения атрибутов формы равными ENCTYPE="multipart/form-data" И METHOD=POST. В Противном случае будет передана введенная строка, то есть маршрутное имя файла, а не его содержимое. Дополнительные атрибуты MAXLENGTH и SIZE имеют тот же смысл, что и для элементов типа TEXT и PASSWORD.

  • TYPE=CHECKBOX Создает элемент-переключатель, принимающий всего два значения (on/off, вкл./выкл., истина/ложь) и отображаемый в виде квадратной кнопки. Элементы-переключатели CHECKBOX можно объединить в группу, установив одинаковое значение атрибута NAME для всех ее элементов. Дополнительные атрибуты:



  • УАШЕ= строка Значение, которое будет передано серверу, если данная кнопка выбрана. Если кнопка не выбрана, значение не передается. Обязательный атрибут.


  • CHECKED Если указан атрибут CHECKED, элемент является выбранным по умолчанию.


  • Если переключатели образуют группу, то передаваемым значением является строка разделенных запятыми значений атрибута VALUE всех выбранных элементов.

  • TYPE=RADIO Создает элемент "радиокнопка", существующий только в составе группы подобных элементов, из которых может быть выбран только один. Все элементы группы должны иметь одинаковое значение атрибута NAME. Отображается в виде круглой кнопки. Дополнительные атрибуты:


  • VALUE=Cтpoкa Обязательный атрибут, значение которого передается серверу при выборе данной кнопки. Должен иметь уникальное значение для каждого члена группы.


  • CHECKED Устанавливает элемент выбранным по умолчанию. Один и только один элемент в группе должен иметь этот атрибут.


  • TYPE=SUBMIT Создает кнопку передачи, нажатие которой вызывает пересылку на сервер всего содержимого формы. По умолчанию отображается в виде прямоугольной кнопки с надписью Submit. Дополнительный атрибут


  • УАШЕ=яазвание_кнолки позволяет изменить надпись на кнопке. Атрибут NAME для данного элемента может быть опущен. В этом случае значение кнопки не включается в список параметров формы и не передается на сервер. Если атрибуты


  • NAME И VALUE Присутствуют, Например,


  • <INPUT TYPE=SUBMIT NAME="submit_button" VALUE="OK">,

    то в список параметров формы, передаваемых на сервер, включается параметр submit_button="OK". Внутри формы могут существовать несколько кнопок передачи.

  • TYPE=RESET Создает кнопку сброса, нажатие которой отменяет все сделанные изменения, восстанавливая значения полей формы на тот момент, когда она была загружена. По умолчанию отображается в виде прямоугольной кнопки с надписью Reset. Надпись можно изменить при помощи дополнительного атрибута


  • ЧКШЕ.=название_кнопки Значение кнопки Reset никогда не пересылается на сервер, поэтому у нее отсутствует атрибут NAME.




  • TYPE=IMAGE Создает элемент в виде графического изображения, действующий аналогично кнопке Submit. Дополнительные атрибуты:


  • ЗКС=иг!_изображения Задает ссылку (url) на файл с графическим изображением элемента.


  • КЬТ.СП=тип_въ1равнивания Задает тип выравнивания изображения относительно текущей строки текста точно так же, как одноименный атрибут тэга <IMG>.


  • Если на изображении элемента щелкнуть мышью, то координаты указателя мыши в виде NAME.x=n&NAME.y=m включаются браузером в список параметров формы, посылаемых на сервер.

  • TYPE=HIDDEN Создает скрытый элемент, не отображаемый пользователю. Информация, хранящаяся в скрытом поле, всегда пересылается на сервер и не может быть изменена ни пользователем, ни браузером. Скрытое поле можно использовать, например, в следующем случае. Пользователь заполняет форму и отправляет ее серверу. Сервер посылает пользователю для заполнения вторую форму, которая частично использует информацию, содержащуюся в первой форме. Сервер не хранит историю диалога с пользователем. Он обрабатывает каждый запрос независимо и при получении второй формы не будет знать, как она связана с первой. Чтобы повторно не вводить уже введенную информацию, можно заставить CGI-програм-му, обрабатывающую первую форму, переносить необходимые данные в скрытые поля второй формы. Они не будут видимы пользователем и, в то же время, доступны серверу. Значение скрытого поля определяется атрибутом VALUE.





  • Содержание раздела