Практика программирования (Бейсик, Си, Паскаль)

       

О мониторах и графических системах

Глава 8.
О мониторах и графических системах
О системах координат и текущей точке
О видеопамяти
Как формируется RGB-цвет пикселов
Краткий обзор графических возможностей систем программирования
Инициализация графического режима

Определение области графического вывода и выбор системы координат
Управление цветом
Работа с отдельными точками и растровыми изображениями
Отрезки прямых и прямоугольники

Окружности, эллипсы и дуги
Закрашивание и заполнение замкнутых областей

Заливка площадных фигур "прозрачными" шаблонами
Текстовые сообщения в графическом режиме
Задачи, советы и ответы

Содержание раздела